- 2021年4月2日

爱游戏:《愤怒的小鸟:史诗》评测曾靠弹弓红遍天 目前面临转型

继《愤怒的小鸟》之后,ROVIO又先后开发了《愤怒的小鸟季节版》、《愤怒的小鸟里约版》、《愤怒的小鸟太空版》、《愤怒的小鸟星球大战版》等一系列的续作,但是单调的玩法显然无法满足现在的玩家,所以在前段时间又推出了竞速游戏《Angry Birds Go!》,而本作也正式ROVIO想要将《愤怒的小鸟》转型为其他类型的一次尝试。

虽然《愤怒的小鸟:史诗》一改系列之前的益智游戏玩法,摇身一变成了回合制RPG游戏,但是游戏的主角仍然没有变,一样是之前那群呆萌鸟和猪,金字招牌威力应该不小。

游戏的战斗方式为回合制,操作的方式相当简单。只要将角色“连”至另一个角色身上就能下达指令。

每个角色都有三种技能,长按住角色即可查看。第一项是普通攻击(连至敌人身上时发动)、第二项是辅助技能(点击自己或是连线至队友身上即可发动),而最后一项则是怒气技能(攒满屏幕下方的辣椒即可使用)。

战斗系统虽然看似简单,但实际上还是有一些深度的。因为游戏中有些敌人并不是每回合都会攻击,所以什么时候该打,什么时候该用辅助技能来减伤害,都是游戏的主要玩法。而中后期玩家获得多个角色之后,角色之间搭配则更能凸显战略的趣味。

当然,作为一款RPG游戏,本作也有很多RPG应有的元素。比如装备系统就是游戏中的一大重点。每次攻略一个关卡玩家都会获得一些诸如贝壳、树枝等素材,当获得素材和设计图之后,玩家就能打造效果不同的装备。

除了装备以外,游戏中还有职业系统。职业间的特性各不相同。例如最初的红鸟是战士、三角脸的黄鸟是法师,相信随着游戏进程的深入,玩家也能获得更多的角色。

而游戏的目标,自然也是在一张巨大的地图中不断探索了。而大地图又是又小关卡构成的,从关卡结构来看倒是跟之前的《愤怒的小鸟》没有太大的区别。

总结:《愤怒的小鸟:史诗》算是一款比较轻度的RPG回合制游戏,既有一些RPG要素,同时又不会像一般RPG游戏有复杂的技能、加点、数值。

战斗持续时间不长,游戏的系统容易理解,任何玩家都可以上手,而且游戏中的元素仍然是怒鸟粉丝喜欢的那些。所以总体来说本作还是比较成功的,适合很多粉丝或是轻度玩家玩。

只不过ROVIO这又是赛车又是RPG的,不知道接下去还改编成什么类型的游戏,毕竟现在怒鸟这么火,不抓紧时间多圈点钱那实在是说不过去。

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